Nic nie wspominałem o LoLu. Mało co mnie on obchodzi, ale jeśli już wspominasz o innych grach to streamy w SC2 / LoLa potrafią mieć po 50-60k widzów oglądających naraz największe eventy, czy też po kilkanaście tysięcy widzów, którzy oglądają stream gracza z laddera.
W coda stream jest raz do roku, dodatkowo, ten jest z dużego eventu, a prawie nikt go nie ogląda. To świadczy o wielkości sceny, a nie czy gra jest skillowa czy też nie.
Zauważ, że każda scena wypowiada się o innej grze jako o noskillowej. LoLowiec powie Ci, że Cod jest no skillowy bo trzeba tylko szybko ruszać myszką, CoDowiec powie Ci, że w LoLu trzeba używać tylko 4 guzików żeby wygrac, a starcraftowiec powie, że w 2 wcześniej wymienionych grach nie trzeba wogóle myśleć, czy też wykonywać wielu akcji naraz.
Wszystko wynika z tego, że dane osoby w 90% grają tylko w jedną grę, a wypowiadają się o wszystkich pozostałych scenach, nawet jeśli mają powierzchowną wiedzę o nich.
Grając najpierw w CoDa, teraz w Stara nie mogę powiedzieć, że którakolwiek z tych gier wymagała więcej skilla, bo w obydwóch objawiał się on czym innym. Więc nie rozumiem kłótni którą próbujesz zrobić, mówiąc, że LoL jest mniej skillową grą niż Cod.
Podsumowanie jest takie, że mój poprzedni post miał tylko zwrócić uwagę na ilość widzów i coraz to mniejszą scenę, a nie na skillowość gry.